示例一:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
minWidth="955" minHeight="600"
>
<fx:Declarations>
</fx:Declarations>
<!--Flex 4 与 Flex 3中的Style使用有点区别,注意命名空间-->
<fx:Style>
@namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";
@namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/mx";
mx|ApplicationControlBar
{
color: #111111
}
</fx:Style>
<s:BorderContainer backgroundColor="#000000"
backgroundAlpha="0.67"
width="100%"
height="100%">
<s:layout>
<s:VerticalLayout horizontalAlign="center" verticalAlign="middle">
</s:VerticalLayout>
</s:layout>
<!--使用ApplicationControlBar装载MenuBar,
使用XMLList为MenuBar提供子项MenuItem-->
<mx:ApplicationControlBar dock="true" paddingTop="0"
paddingBottom="0" >
<s:Label text="Docked" fontWeight="bold" color="0x000000"/>
<mx:MenuBar id="myMenuBar" labelField="@label">
<fx:XMLList>
<menuitem label="MenuItem A" >
<menuitem label="SubMenuItem A-1" type="check"/>
<menuitem label="SubMenuItem A-2" type="check"/>
</menuitem>
<menuitem label="MenuItem B"/>
<menuitem label="MenuItem C"/>
<menuitem label="MenuItem D" >
<menuitem label="SubMenuItem D-1" type="radio" groupName="one"/>
<menuitem label="SubMenuItem D-2" type="radio" groupName="one"/>
<menuitem label="SubMenuItem D-3" type="radio" groupName="one"/>
</menuitem>
</fx:XMLList>
</mx:MenuBar>
</mx:ApplicationControlBar>
<s:Label color="0xACACAC" text="A docked ApplicationControlBar
appears at the top of the application window."/>
<mx:Spacer height="100%"/>
<!--使用ApplicationControlBar控制组件-->
<mx:ApplicationControlBar width="80%">
<s:Label text="Normal" fontWeight="bold" color="0x000000"/>
<s:Label text="Search:" color="0x323232" />
<s:TextInput width="100%" maxWidth="200" />
<mx:Spacer height="100%"/>
<s:Button label="Go adobe.com" color="0x000000" />
</mx:ApplicationControlBar>
<s:Label color="0xACACAC" text="A normal ApplicationControlBar
can appear anywhere in the application."/>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
示例二:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">
<fx:Declarations>
<!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->
</fx:Declarations>
<s:layout>
<s:VerticalLayout>
</s:VerticalLayout>
</s:layout>
<mx:ApplicationControlBar>
<mx:Form>
<mx:FormItem label="x:">
<s:HSlider
id="xSlider"
minimum="-100"
maximum="100"
value="0"
snapInterval="1"
liveDragging="true"
/>
</mx:FormItem>
<!--在mx中,HSlider的属性tickInterval表示:
刻度线相对于控件 maximum 值的间距。
将 tickInterval 属性设置为非零值时,Flex 会显示刻度线。
例如,如果 tickInterval 为 1 而 maximum 为 10,
则沿 Slider 每隔 1/10 处都会放置一条刻度线。如果值为 0,
则不会显示刻度线。如果 tickValues 属性设置为非空 Array,则将忽略此属性。
-->
<!--在spark中,HSlider没有tickInterval-->
<mx:FormItem>
<mx:HSlider
id="ySlider"
minimum="-100"
maximum="100"
value="0"
snapInterval="1"
tickInterval="25"
liveDragging="true" />
</mx:FormItem>
<mx:FormItem>
<mx:HSlider id="rotationSlider"
minimum="-360"
maximum="360"
value="0"
snapInterval="1"
tickInterval="45"
liveDragging="true" />
</mx:FormItem>
</mx:Form>
<s:Graphic>
<s:Rect id="rect" width="300" height="200">
<s:stroke>
<!--x表示:沿 x 轴平移每个点的距离。-->
<!--默认情况下,LinearGradientStroke 定义控件进行从左到右的过渡。
使用 rotation 属性可以控制过渡方向。
例如,当值为 180.0 时,将会发生从右到左的过渡,而非从左到右的过渡。-->
<s:LinearGradientStroke id="linearGrad"
x="{xSlider.value}"
y="{ySlider.value}"
rotation="{rotationSlider.value}"
weight="5">
<s:GradientEntry color="red" />
<s:GradientEntry color="white" />
<s:GradientEntry color="blue" />
</s:LinearGradientStroke>
</s:stroke>
</s:Rect>
</s:Graphic>
<s:Graphic>
<s:Rect width="300" height="200">
<s:fill>
<!--x表示:沿 x 轴平移每个点的距离。-->
<!--默认情况下,LinearGradientStroke 定义控件进行从左到右的过渡。
使用 rotation 属性可以控制过渡方向。
例如,当值为 180.0 时,将会发生从右到左的过渡,而非从左到右的过渡。-->
<s:RadialGradient
x="{xSlider.value}"
y="{ySlider.value}"
rotation="{rotationSlider.value}"
>
<s:GradientEntry color="red" />
<s:GradientEntry color="white" />
<s:GradientEntry color="blue" />
</s:RadialGradient>
</s:fill>
</s:Rect>
</s:Graphic>
<s:Label text="使用了ApplicationControlBar"/>
</mx:ApplicationControlBar>
<!--使用controlBarContent-->
<s:controlBarContent>
<mx:Form>
<mx:FormItem label="x:">
<s:HSlider
id="xSlider1"
minimum="-100"
maximum="100"
value="0"
snapInterval="1"
liveDragging="true"
/>
</mx:FormItem>
<!--在mx中,HSlider的属性tickInterval表示:
刻度线相对于控件 maximum 值的间距。
将 tickInterval 属性设置为非零值时,Flex 会显示刻度线。
例如,如果 tickInterval 为 1 而 maximum 为 10,
则沿 Slider 每隔 1/10 处都会放置一条刻度线。如果值为 0,
则不会显示刻度线。如果 tickValues 属性设置为非空 Array,则将忽略此属性。
-->
<!--在spark中,HSlider没有tickInterval-->
<mx:FormItem>
<mx:HSlider
id="ySlider1"
minimum="-100"
maximum="100"
value="0"
snapInterval="1"
tickInterval="25"
liveDragging="true" />
</mx:FormItem>
<mx:FormItem>
<mx:HSlider id="rotationSlider1"
minimum="-360"
maximum="360"
value="0"
snapInterval="1"
tickInterval="45"
liveDragging="true" />
</mx:FormItem>
</mx:Form>
<!--画图-->
<s:Graphic>
<s:Rect id="rect1" width="300" height="200">
<s:stroke>
<!--x表示:沿 x 轴平移每个点的距离。-->
<!--默认情况下,LinearGradientStroke 定义控件进行从左到右的过渡。
使用 rotation 属性可以控制过渡方向。
例如,当值为 180.0 时,将会发生从右到左的过渡,而非从左到右的过渡。-->
<s:RadialGradientStroke id="RadialGrad"
x="{xSlider1.value}"
y="{ySlider1.value}"
rotation="{rotationSlider1.value}"
weight="5">
<s:GradientEntry color="red" />
<s:GradientEntry color="white" />
<s:GradientEntry color="blue" />
</s:RadialGradientStroke>
</s:stroke>
</s:Rect>
</s:Graphic>
<s:Graphic>
<s:Rect id="rect2" width="300" height="200">
<s:fill>
<s:RadialGradient x="{xSlider1.value}"
y="{ySlider1.value}"
rotation="{rotationSlider1.value}"
>
<s:GradientEntry color="red" />
<s:GradientEntry color="white" />
<s:GradientEntry color="blue" />
</s:RadialGradient>
</s:fill>
</s:Rect>
</s:Graphic>
<s:Label text="使用了controlBarContent"/>
</s:controlBarContent>
</s:Application>
还是比较喜欢旧版的ApplicationControlBar
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Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
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Android是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的移动操作系统,主要应用于移动设备,如智能手机和平板电脑。该系统最初由安迪·鲁宾开发,后被Google公司收购并注资,随后与多家硬件制造商、软件开发商及电信营运商共同研发改良。 Android操作系统的特点包括: 开放源代码:Android系统采用开放源代码模式,允许开发者自由访问、修改和定制操作系统,这促进了技术的创新和发展,使得Android系统具有高度的灵活性和可定制性。 多任务处理:Android允许用户同时运行多个应用程序,并且可以轻松地在不同应用程序之间切换,提高了效率和便利性。 丰富的应用生态系统:Android系统拥有庞大的应用程序生态系统,用户可以从Google Play商店或其他第三方应用市场下载和安装各种各样的应用程序,满足各种需求。 可定制性:Android操作系统可以根据用户的个人喜好进行定制,用户可以更改主题、小部件和图标等,以使其界面更符合个人风格和偏好。 多种设备支持:Android操作系统可以运行在多种不同类型的设备上,包括手机、平板电脑、智能电视、汽车导航系统等。 此外,Android系统还有一些常见的问题,如应用崩溃、电池耗电过快、Wi-Fi连接问题、存储空间不足、更新问题等。针对这些问题,用户可以尝试一些基本的解决方法,如清除应用缓存和数据、降低屏幕亮度、关闭没有使用的连接和传感器、限制后台运行的应用、删除不需要的文件和应用等。 随着Android系统的不断发展,其功能和性能也在不断提升。例如,最新的Android版本引入了更多的安全性和隐私保护功能,以及更流畅的用户界面和更强大的性能。此外,Android系统也在不断探索新的应用场景,如智能家居、虚拟现实、人工智能等领域。 总之,Android系统是一种功能强大、灵活可定制、拥有丰富应用生态系统的移动操作系统,在全球范围内拥有广泛的用户基础。
Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
Android是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的移动操作系统,主要应用于移动设备,如智能手机和平板电脑。该系统最初由安迪·鲁宾开发,后被Google公司收购并注资,随后与多家硬件制造商、软件开发商及电信营运商共同研发改良。 Android操作系统的特点包括: 开放源代码:Android系统采用开放源代码模式,允许开发者自由访问、修改和定制操作系统,这促进了技术的创新和发展,使得Android系统具有高度的灵活性和可定制性。 多任务处理:Android允许用户同时运行多个应用程序,并且可以轻松地在不同应用程序之间切换,提高了效率和便利性。 丰富的应用生态系统:Android系统拥有庞大的应用程序生态系统,用户可以从Google Play商店或其他第三方应用市场下载和安装各种各样的应用程序,满足各种需求。 可定制性:Android操作系统可以根据用户的个人喜好进行定制,用户可以更改主题、小部件和图标等,以使其界面更符合个人风格和偏好。 多种设备支持:Android操作系统可以运行在多种不同类型的设备上,包括手机、平板电脑、智能电视、汽车导航系统等。 此外,Android系统还有一些常见的问题,如应用崩溃、电池耗电过快、Wi-Fi连接问题、存储空间不足、更新问题等。针对这些问题,用户可以尝试一些基本的解决方法,如清除应用缓存和数据、降低屏幕亮度、关闭没有使用的连接和传感器、限制后台运行的应用、删除不需要的文件和应用等。 随着Android系统的不断发展,其功能和性能也在不断提升。例如,最新的Android版本引入了更多的安全性和隐私保护功能,以及更流畅的用户界面和更强大的性能。此外,Android系统也在不断探索新的应用场景,如智能家居、虚拟现实、人工智能等领域。 总之,Android系统是一种功能强大、灵活可定制、拥有丰富应用生态系统的移动操作系统,在全球范围内拥有广泛的用户基础。
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Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
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